FEFFS 2015 : Indie Game Contest

L’Indie Game Contest, c’est un peu la récréation du FEFFS. Quand vous avez passé une demi semaine à enchainer entre quatre et six films par jour, arrive nécessairement un moment de saturation. Et c’est très bien, parce que c’est ce jour-là que vous irez au Shadok pour vous changer un peu les idées, profiter de l’expo retrogaming en se laissant plonger dans la douce nostalgie des jeux de notre enfance, ou bien tester les quelques vingt et un jeux en compétition cette année.

Si je n’ai hélas pas eu le temps de jouer à l’ensemble des titres, j’ai en revanche pu tester les deux gagnants de la compétition : Zombie Night Terror et Apocalypse Cow. Et je dois admettre que je suis bien d’accord avec l’avis du jury.

Apocalypse Cow - Cow Trouble_1200

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FEFFS 2015 : les survival horror dans le jeu vidéo

Mercredi 23, dans le cadre du Festival Européen du Film Fantastique de Strasbourg, avait lieu une table ronde autour du survival horror dans les jeux vidéo. Et qui de mieux pour en parler que l’homme qui inventa le genre, Frédérick Raynal himself ?

Le grand monsieur derrière Alone in the dark était accompagné des petits gars d’OSome studio, Ronan Coiffec et Nicolas Bredin, qui se sont récemment fait remarquer pour leur White Night. Deux générations de créateurs donc, des passionnés ayant un grand et bel objectif dans la vie : causer un maximum de hurlements de terreur à tous les joueurs et joueuses de ce monde. Une belle ribambelle de salopards, si vous voulez mon avis.

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FEFFS 2015, des zombies et des jeux

Laissez-moi vous parler d’un lieu merveilleux où se déroule chaque année un étrange cortège, fait de zombies et autres revenants pacifiés au nom de leur bière locale et de leurs aberrations culinaires. Laissez-moi vous parler d’une terre où chaque soir, aux alentours de minuit, patientent quelques dizaines de cinéphiles aux goûts peu recommandables. Laissez-moi vous parler du Festival Européen du Film Fantastique de Strasbourg.

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La veille vidéoludique de la semaine

Après l’E3, la Gamescom. Alors que le premier m’était apparut comme décevant, avec peu de nouvelles licences et encore moins de sorties intéressantes à venir, la Gamescom révèle tout de même quelques titres intéressant et en approfondie d’autres.

Bon, on va pas se mentir, ça reste quand même des suites et des spin off pour la plupart.

Allez, c’est parti pour une petite liste des titres à surveiller dans les mois à venir.

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Le coffre à bidouilles – TouchPianist

Allez, on s’arrache au rythme paresseux de l’été et on se secoue un peu.

Pas beaucoup de jeux qui ont éveillé mon intérêt ces derniers temps, à part le très bon FTL qui reste totalement inutilisable en bibliothèque de par sa durée de vie et le fait qu’il n’existe qu’en anglais. En revanche, j’ai trouvé TouchPianist, grace ce papier de Camille Gévaudan. Je profite d’ailleurs de ces lignes pour la remercier de ses trouvailles.

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La critique du « matin » – Crypt of the Necrodancer

Les cigales chantent, la bière se réchauffe même à l’ombre, et je me prélasse tel un lézard sur la pierre chaude ; c’est les vacances dans le Sud. Ce qui signifie flemme terrible et connexion en carton, d’où cette critique tardive.

Oui, l’excuse est un peu bidon, mais je n’ai rien trouvé de mieux.

Alors pour me faire pardonner de ces quelques semaines plus quelques heures d’absence, je vais vous parler d’un jeu génial, bourré de possibilités d’adaptation en médiathèque : Crypt of the Necrodancer. Si vous aimez les zombies, les minotaures, les dragons et toutes les saloperies que l’on pourrait trouver dans un donjon, la musique 8-bits et les héroïnes qui pètent la classe, lâchez tout de suite ce que vous êtes en train de faire et jetez-vous sur ce titre.

Explications, tout de suite. Et la version courte, c’est par là.

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Le coffre à bidouilles – fête de la musique

Fête de la musique, animation sur des jeux vidéo musicaux et vol éhonté d’une carte Makey Makey pour m’amuser durant mes congés : tout concordait pour que j’inaugure enfin cette nouvelle rubrique qu’est le coffre à bidouilles.

Un coffre à bidouilles, c’est comme un coffre au trésor, mais avec deux trois machins dedans qui pourraient toujours servir pour des animations en bibliothèque. Au programme cette semaine, quelques idées pour jouer avec la musique.

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La critique du matin – A story about my uncle

C’est le matin, on se lève paresseusement et… hein ? Comment ça il est midi passé ?

Bon. On s’extirpe des couvertures et on se lance dans cette petite critique tardive. C’est qu’il m’a fallu veiller tard, pour tester le jeu dont il est question aujourd’hui, puisque A story about my uncle est typiquement le genre de jeu à faire avant de se coucher, comme on lirait on bon livre ou un vieux conte poussiéreux.

Pour les internautes pressés, rendez-vous ici pour la conclusion de cette critique.

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La veille de la semaine – Le financement participatif est-il une bonne chose ?

Bloodstained : Ritual of the night. Yooka-Laylee.

Si ces sept mots vous paraissent étranges et dépourvus du moindre sens, rassurez-vous, il ne s’agit pas d’une incantation maléfique ou d’un pâtois douteux venu de mon Sud-Ouest, mais bien de deux jeux récemment kickstartés ayant déjà largement dépassés leurs objectifs fixés, en quelques heures seulement. Tant mieux pour eux, me direz-vous, mais peut-être serait-il intéressant de gratter derrière cette bonne nouvelle et de chercher d’où vient cette odeur un peu rance qui nous chatouille les narines.

Nous sommes dimanche soir. Il est tard et je veille, et je râle, un peu, aussi.

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La critique du matin – Life is Strange

Fin avril, c’était mon anniversaire. Ce qui a parfaitement justifié deux évènements majeurs : l’achat d’un pc capable de faire tourner autre chose que le solitaire, et me faire offrir le season pass de Life is strange, le jeu en format « série » de DONTNOD.

Allez, on se lance un petit son de Syd Matters, on se prend un bon bol de corns flakes et on se lance cette partie du dimanche matin.

life is strange

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